Activision Blizzard, la reconocida compañía de juegos, anunció recientemente el cierre de GameBattles, una popular plataforma competitiva entre pares que ha servido a jugadores de todo el mundo durante los últimos veinte años. Este anuncio supone un duro golpe para la comunidad de jugadores, tras recortes anteriores en las operaciones de deportes electrónicos de Activision Blizzard y el reciente cierre de la Overwatch League.
GameBattles, fundada en 2003, se convirtió rápidamente en una plataforma básica en las escenas competitivas de juegos populares como Call of Duty y Halo. A lo largo de los años, ha proporcionado un ecosistema competitivo para jugadores expertos, particularmente en la comunidad de Call of Duty. Si bien otros juegos como Overwatch 2, World of Warcraft, Heroes of the Storm y StarCraft II también encontraron un hogar en GameBattles, fue Call of Duty el que formó la columna vertebral de la plataforma.
El cierre de GameBattles genera preocupaciones sobre la gestión de Activision Blizzard en su sector de deportes electrónicos, especialmente a la luz de la reciente adquisición de la empresa por parte de Microsoft. Aunque es poco probable que Microsoft influya directamente en esta decisión, sí pone de relieve la aparente falta de interés de Activision Blizzard en los deportes electrónicos.
La noticia del cierre de GameBattles ha conmocionado a la comunidad de jugadores competitivos. Tanto los profesionales de los deportes electrónicos como los competidores veteranos han recurrido a las redes sociales para expresar su consternación por el anuncio. Muchos han compartido publicaciones retrospectivas que muestran los perfiles de jugadores renombrados de Call of Duty de hace una década, destacando el papel de la plataforma en la configuración de las carreras de las superestrellas de hoy.
GameBattles no era sólo una plataforma para jugadores aficionados, sino que también facilitaba la organización de torneos de alto nivel en juegos como Call of Duty, COD Mobile y Overwatch. Su cierre también significa el posible fin de la marca MLG, ya que GameBattles fue adquirida por MLG en 2006 y posteriormente adquirida por Activision en 2016. Esta pérdida sin duda tendrá un impacto significativo en la competitiva comunidad de Call of Duty.
Mientras la comunidad de jugadores lamenta la pérdida de GameBattles, es esencial explorar otros sitios web de torneos de juegos que puedan llenar el vacío dejado por su cierre. Además, mantenerse actualizado con las noticias de la industria a través de plataformas como Esports.net brindará información valiosa sobre el mundo en constante evolución de los deportes electrónicos.
Recuerde, este no es el final. La comunidad de jugadores seguirá prosperando y adaptándose, encontrando nuevas vías para los juegos competitivos y apoyando el crecimiento de los deportes electrónicos.