La crítica de Scump al emparejamiento basado en habilidades: el impacto divisivo de SBMM en Call of Duty


Recientemente, Scump, un reconocido jugador profesional de Call of Duty, expresó su fuerte descontento con el emparejamiento basado en habilidades (SBMM), afirmando que actualmente es peor que nunca. Esto se ha convertido en un importante punto de discordia dentro de la comunidad de jugadores, provocando una división entre los jugadores. Algunos incluso creen que SBMM se ha transformado en algo completamente diferente llamado Engagement Optimized Matchmaking (EOMM).
La perspectiva de Scump
La opinión de Scump tiene un peso significativo debido a su estatus icónico en la escena de Call of Duty. Con una carrera notable que abarca más de una década, se retiró del juego profesional en 2023 y pasó a la creación de contenido. A pesar de ello, su experiencia como jugador altamente cualificado sigue siendo incuestionable.
Durante un episodio reciente de The OpTic Podcast, Scump criticó apasionadamente a SBMM y lo describió como excesivamente desafiante este año. Expresó su frustración por enfrentarse a oponentes que usaban armas poderosas mientras intentaba completar desafíos de camuflaje con una carga menos efectiva. Este sentimiento resuena en muchos jugadores que sienten que SBMM ha sido llevado a un nivel extremo en Modern Warfare 3.
El impacto del SBMM
El consenso predominante es que Sledgehammer Games, el desarrollador de Modern Warfare 3, ha implementado SBMM hasta tal punto que ha afectado negativamente el disfrute general del juego. Los jugadores a menudo se encuentran en lobby donde constantemente son superados, lo que dificulta tener una experiencia de juego satisfactoria. Este ajuste constante y la falta de espacio para jugadores ocasionales se han convertido en preocupaciones importantes dentro de la comunidad de Call of Duty. SBMM parece priorizar mantener una proporción de muertes por muerte de 1,0 para la mayor cantidad de jugadores posible, lo que agrava aún más el problema.
Tácticas controvertidas
Para contrarrestar la naturaleza estricta de SBMM, algunos transmisores de Call of Duty supuestamente recurren a tácticas como el impulso inverso y el uso de redes privadas virtuales (VPN). Estos métodos tienen como objetivo manipular el sistema de emparejamiento y proporcionar una experiencia de juego más favorable. Si bien son controvertidas, estas tácticas resaltan la frustración y la insatisfacción causadas por SBMM.
Es poco probable que cambie
Desafortunadamente, es poco probable que SBMM sufra cambios significativos en el futuro. Se ha arraigado profundamente en el ecosistema de Call of Duty y ha evolucionado con el tiempo para volverse más estricto. A medida que siguen surgiendo teorías de conspiración en torno a SBMM, el concepto de EOMM, o emparejamiento optimizado para la participación, ha ganado atención. Supuestamente, EOMM abarca varios factores, incluida la fuerza de la asistencia de puntería, el registro de golpes, la velocidad de movimiento e incluso la selección de compañeros de equipo. A pesar del debate en curso, Sledgehammer Games permanece callado sobre el funcionamiento interno de SBMM, dejando a los jugadores en la oscuridad.
En conclusión, la crítica de Scump al emparejamiento basado en habilidades arroja luz sobre las frustraciones que experimentan muchos jugadores de Call of Duty. La dificultad excesiva y la falta de consideración hacia los jugadores ocasionales han creado un ambiente divisivo dentro de la comunidad. Si bien el futuro de SBMM sigue siendo incierto, está claro que se necesita un sistema de emparejamiento más transparente y equilibrado para garantizar una experiencia de juego justa y agradable para todos los jugadores.
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